新法术                                       
以下新法术适于任何龙及龙脉生物的影响遍及世界的战役。
角色通过学习其中一些法术可以获得的额外好处在法术描述中以“S”special)注明。任何拥有已知法术列表的角色都可以获得这种好处,例如吟游诗人、术士、战争法师(看《完美奥术》)或天佑者(看《完美神力》),但通过职业列表或法术书准备法术的角色不行,例如牧师或法师。只要法术还在角色的已知法术列表上,该角色就可以获得这种好处。如果她后来把该法术移除了(例如一个术士用另一个同级的法术替换了它),她就会失去这种好处。
如果一个法术允许你把另一个法术作为它的一部分效果施放(例如lord of the sky,看69页),那么,除了特别提到的以外,该额外法术视为它自身的正常版(包括法术等级,豁免DC,和所有其它效果)。例如,虽然lord of the sky5级法术,但作为它的部分效果施放的闪电束仍然是3级法术,如同正常的闪电束
一些法术允许你牺牲额外的术士法术位来换取法术效果的强化。在职业法术列表里,这些可以强化的法术在法术名称的结尾处以“A”augment)注明。术士以外的学会了这些法术之一的自发施法者可以牺牲非术士法术位,只要牺牲的法术位与用来施放该法术的法术位属于同一类型。例如,学会了mark of the enlightened soul(看70页)的牧师或天佑者可以牺牲天佑者或牧师的法术位来强化该法术。
最后,一些新法术只是为术士准备的,另一些则只是为术士和其它职业的成员而非法师准备的。然而它们的数量极少,绝大多数法术对术士和法师同样适用。

双学派法术
双学派法术首次出现于《玩家手册,它包含了两个截然不同的魔法学派的效果。在任何情况下,这些法术都被视为同时属于两个学派。阻碍施法者使用双学派法术所包含的任一学派的效果就能够阻碍该法术的全部使用途径。例如,如果某个双学派法术所包含的法术学派之一是某个专精法师的禁止学派之一,那么这个法师就不能学习这个法术。适用于其中一个魔法学派的增益不能彼此累计,即使该施法者能够同时把它们添加到这两个魔法学派上。例如,如果一个施法者拥有其中一个学派的法术专攻专长,那么它可以正常适用于该双学派法术。然而,即使他同时拥有该双学派法术所包含的两个学派的法术专攻专长,他也只能在该双学派法术的豁免DC上加一。

变形子学派
《玩家手册中还包含了变形子学派的介绍。属于这个子学派的法术(又名变形法术)能够把目标从一种形态变为另一种形态。除了在法术描述中特别提到的以外,一个变形法术的目标会用新形态的特征和特殊能力的平均值取代它自己的,以下各项除外:

· 目标保留自己的阵营(和在新形态的属性值限制内的特征)

·目标保留自己的hp

· 在判定基于生命骰的效果时,例如睡眠术,目标视为拥有其正常的生命骰,虽然它使用新形态的基础攻击加值、基础豁免加值、和所有其它基于生命骰得出的数值。

· 目标保留理解任何它在正常形态下能够理解的语言的能力。如果新形态在正常情况下能够说话,那么目标也保留说这些语言的能力。如果新形态在正常情况下能够以某些方式书写(即使是以某种原始方式,例如用爪子在泥土上描画),目标就能用它理解的语言书写。


在所有其它方面,目标的游戏资料都在事实上替换为新形态的资料。目标失去正常形态下的所有特殊能力,包括其职业特性,即使新形态在正常情况下能够使用那些职业特性。
如果新形态的体型不同于目标的正常体型。它占据的空间必须尽可能地和原本形态的一致,如果必要的话可以挤压进适当的空间(看《玩家手册》)。如果没有足够的空间容纳新形态,法术失败。
目标穿戴或携带的任何物品都融合进新形态之中并且不能使用。目标恢复正常形态的时候,任何融合进新形态的物品都重新出现在它们先前在其身体上占据的位置并再次恢复功能。任何由新形态所穿戴的物品都掉下并落在目标的脚旁。
施法者能够在那种生物的正常范围内自由指定新形态的细微身体特征(例如毛发和皮肤的颜色)和明显身体特征(例如身高、体重、和性别)。变形法术的目标被有效地伪装为新形态的个体,它在伪装检定上获得+10加值,如果它使用该能力进行伪装的话。
如果目标被杀死或处于无意识的昏迷状态,法术结束。任何与整体分离的身体部分保持变形状态,直到效果结束为止。
虚体生物、气体生物、和植物类的生物免疫变形法术。变形亚种的生物(例如兽化人或变形怪)能够以一个标准动作恢复它的天然形态。

新的刺客法术
4
血色暴怒(ferocity of sanguine rage):
获得近战伤害掷骰上的加值和克敌机先的一次使用机会。

新的吟游诗人法术
2
混乱之魂(soul of anarchy):
在用于避开擒抱的脱逃检定和擒抱检定上获得+5加值。你的天生武器变为混乱阵营,在判定效果时你被视为属于混乱阵营。

3
由畏生敬(adoration of the frightful):使害怕的生物对你友好。
全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。

新的黑卫士法术
2
阴影之魂(soul of shadow):由你或对你施放的造成系列的法术有更大的效果。

新的牧师法术
3
由畏生敬(adoration of the frightful):使害怕的生物对你友好。
光明之魂(soul of light):由你或对你施放的治疗系列的法术有更大的效果。
阴影之魂(soul of shadow):由你或对你施放的造成系列的法术有更大的效果。
全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。

4
昭魂之印(mark of the enlightened soulA使法术的性质描述中带有善良并对邪恶生物造成额外伤害。
黯魂之触(touch of the blackened soulA使法术的性质描述中带有邪恶并对善良生物造成额外伤害。

6
神谕之眼(eyes of the oracle):在防御等级和反射豁免上获得+2加值;为一个额外动作做好准备。

新的德鲁伊法术
1
冰封小路(path of frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。
古时糟粕(rot of ages):创造出由腐烂的垃圾组成的云团,它会使人恶心或呕吐,并为其他人提供隐蔽。

2
原始猎人(primal hunter):在攀爬、跳跃和游泳检定上获得+5加值。

3
原始本能(primal instinct):在先攻检定和生存检定上获得+5加值。
全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。
腋生清风(wingblast):造出能变为造风术隐雾术的翅膀。
火焰之圈(wreath of flames):围绕在你身边的火焰对邻近的敌人造成1d6伤害;你的近战攻击造成1d6火系伤害。

4
飞沙走石(passage of the shifting sand):变为带着沙子的旋风;获得一次造风术的使用机会。
原始感官(primal senses):获得微光视觉,在聆听及侦察检定上获得+5加值。

6
召唤暮光守护者(call of the twilight defender):召唤一个暮光守护者为你战斗。
原始速度(primal speed):在反射豁免上获得+5加值,速度增加10英尺。

7
燃石阴霾(haze of smoldering stone):用火山石对60英尺锥形范围内的敌人造成4d6钝击伤害和8d6火系伤害。

新的魔剑客法术
2
由畏生敬(adoration of the frightful):使害怕的生物对你友好。
草堂春睡(trance of the verdant domain):使一个敌人迷魂3回合,并使目标容易受到你的影响心灵的能力的伤害。

新的圣武士法术
1
守序之魂(soul of order):在抵抗附魔系的意志豁免上获得+2加值,你的天生武器变为守序阵营,在判定效果时你被视为属于守序阵营。

2
光明之魂(soul of light):由你或对你施放的治疗系列的法术有更大的效果。

新的巡林客法术
1
原始猎人(primal hunter):在攀爬、跳跃和游泳检定上获得+5加值。

2
原始本能(primal instinct):在先攻检定和生存检定上获得+5加值。

3
原始感官(primal senses):获得微光视觉,在聆听及侦察检定上获得+5加值。

4
原始速度(primal speed):在反射豁免上获得+5加值,速度增加10英尺。

新的修验者法术
3
气系 腋生清风(wingblast):造出能变为造风术隐雾术的翅膀。

5
气系 威震天空(lord of the sky):能够飞行,并获得一次闪电束的使用机会;迟缓空中的生物。

新的术士/法师法术
1
咒法 古时糟粕(rot of ages):创造出由腐烂的垃圾组成的云团,它会使人恶心或呕吐,并为其他人提供隐蔽。
预言 侦测龙血(detect dragonblood):侦测60英尺内的龙和有龙的血统的生物。
死灵 古时糟粕(rot of ages):创造出由腐烂的垃圾组成的云团,它会使人恶心或呕吐,并为其他人提供隐蔽。
变化 腹纳乾坤(hoard gullet):创造出可以储存物品的第二个胃,类似于次元袋
变化 冰封小路(path of frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。

2
变化 龙心魔力(magic of the dragonheart):强化你的龙脉专长。仅为术士法术
变化 原始猎人(primal hunter):在攀爬、跳跃和游泳检定上获得+5加值。
变化 混乱之魂(soul of anarchy):在用于避开擒抱的脱逃检定和擒抱检定上获得+5加值。你的天生武器变为混乱阵营,在判定效果时你被视为属于混乱阵营。
变化 守序之魂(soul of order):在抵抗附魔系的意志豁免上获得+2加值,你的天生武器变为守序阵营,在判定效果时你被视为属于守序阵营。
共通 龙眼符文(dragoneye rune在一个物品或生物上制造一个隐形的龙纹。


3
预言 全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。
预言 血色暴怒(ferocity of sanguine rage):获得近战伤害掷骰上的加值和克敌机先的一次使用机会。
附魔 由畏生敬(adoration of the frightful):使害怕的生物对你友好。
塑能 全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。
塑能 腋生清风(wingblast):造出能变为造风术隐雾术的翅膀。
塑能 火焰之圈(wreath of flames):围绕在你身边的火焰对邻近的敌人造成1d6伤害;你的近战攻击造成1d6火系伤害。
变化 血色暴怒(ferocity of sanguine rage):获得近战伤害掷骰上的加值和克敌机先的一次使用机会。
变化 基础龙形(least dragonshape变成伪龙的形态。
变化 原始本能(primal instinct):在先攻检定和生存检定上获得+5加值。
变化 腋生清风(wingblast):造出能变为造风术隐雾术的翅膀。

4
咒法 赴汤蹈火(firestride exhalation):30英尺锥形范围内造成8d6点火系伤害,并传送到该范围内任何地点。
附魔 草堂春睡(trance of the verdant domain):使一个敌人迷魂3回合,并使目标容易受到你的影响心灵的能力的伤害。
塑能 赴汤蹈火(firestride exhalation):30英尺锥形范围内造成8d6点火系伤害,并传送到该范围内任何地点。
塑能 飞沙走石(passage of the shifting sand):变为带着沙子的旋风;获得一次造风术的使用机会。
死灵 元素领主的诅咒(curse of the elemental lordsA给予你的敌人一个诅咒,使他们更容易被你的能量伤害。
变化 昭魂之印(mark of the enlightened soulA使法术的性质描述中带有善良并对邪恶生物造成额外伤害。
变化 飞沙走石(passage of the shifting sand):变为带着沙子的旋风;获得一次造风术的使用机会。
变化 原始感官(primal senses):获得微光视觉,在聆听及侦察检定上获得+5加值。
变化 黯魂之触(touch of the blackened soulA使法术的性质描述中带有邪恶并对善良生物造成额外伤害。

5
咒法 龙领主的自强不息(undying vigor of the dragonlordsA给你自己医好5d6以上的伤害。仅为术士法术
塑能 威震天空(lord of the sky):能够飞行,并获得一次闪电束的使用机会;迟缓空中的生物。
变化 沙漠猎手(form of the desert hunter:变为龙狮。
变化 威震天空(lord of the sky):能够飞行,并获得一次闪电束的使用机会;迟缓空中的生物。

6
咒法 召唤暮光守护者(call of the twilight defender):召唤一个暮光守护者为你战斗。
预言 神谕之眼(eyes of the oracle):在防御等级和反射豁免上获得+2加值;为一个额外动作做好准备。
塑能 燃石阴霾(haze of smoldering stone):用火山石对60英尺锥形范围内的敌人造成4d6钝击伤害和8d6火系伤害。
变化 次等龙形(lesser dragonshape):变为一条大型红龙。
变化 原始速度(primal speed):在反射豁免上获得+5加值,速度增加10英尺。仅为术士法术

7
防护 龙王的公正(justice of the wyrm kingA制造一个奥术力场,它会对近战攻击者造成4d6伤害。
防护 龙的蔑视轻拍(kiss of draconic defiance):妨碍附近的施法者;自动反制一个法术。
塑能 元素明君(glorious master of the elements):远程接触攻击造成酸、寒、电或火伤害。
变化 白金龙的化身(aspect of the Platinum Dragon):变为巴哈姆特之化身。仅为术士法术
共通 奥术浪涌(arcane spellsurge;减少你的奥术施法时间。

8
附魔 思维迷宫(mind of the labyrinth):试图影响你的心灵的敌人会陷入困惑,你可以支配一个此类攻击者。
变化 彩色龙的化身(aspect of the Chromatic Dragon:变成提亚马特的化身。仅为术士法术

9
塑能 寒冰暴怒(burst of glacial wrath冻结附近的敌人,使他们变为坚硬的冰块。
变化 寒冰暴怒(burst of glacial wrath冻结附近的敌人,使他们变为坚硬的冰块。

新的巫觋法术
2
共通 龙眼符文(dragoneye rune在一个物品或生物上制造一个隐形的龙纹

3
火系 火焰之圈(wreath of flames):围绕在你身边的火焰对邻近的敌人造成1d6伤害;你的近战攻击造成1d6火系伤害。

4
火系 赴汤蹈火(firestride exhalation):30英尺锥形范围内造成8d6点火系伤害,并传送到该范围内任何地点。

6
共通 神谕之眼(eyes of the oracle):在防御等级和反射豁免上获得+2加值;为一个额外动作做好准备。
火系 燃石阴霾(haze of smoldering stone):用火山石对60英尺锥形范围内的敌人造成4d6钝击伤害和8d6火系伤害。

7
共通 奥术浪涌(arcane spellsurge;减少你的奥术施法时间。
共通 引导龙力(channel the dragon):获得喷吐武器和抗力或伤害减免,取决于你偏好的元素。